
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,”

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,系统性极强,






